-
photoshop制作水珠效果的图文操作。
photoshop大家熟悉吧,本文就介绍了photoshop制作水珠效果的图文操作,想要学习的朋友可以看一看下文哦,相信对大家会有所帮助的。 photoshop制作水珠效果的图文操作 打开素材 选择椭圆形选区ctrl+c ,ctrl+v复制粘贴 执行滤镜-扭曲-球面化 并添加图层样式-内阴影 隐藏图层新建图层创建阴影部分 执行滤镜-模糊-动感模糊 取消隐藏 为水珠添加高光 最终效果如图 上面就是小编为大家带来的photoshop制作水珠效果的图文操作流程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新…
-
cdr制作文中字的图文操作过程。
cdr是很多网友都熟悉的一款软件了,但有部分网友友还不了解制作文中字的操作,下面就讲解cdr制作文中字的教程,来下文看一看吧。 cdr制作文中字的图文操作过程 1、启动coreldRAW 9,新建一个文档(文件----新建文件或者新建文件按钮) 2、文字工具,输入文字比如“好耶”分开键入 3、根据自己的需要调整一下字体,这里选择”文鼎CS行楷“,调整一下大小,(这里选择粗一点的字体好看效果) 4、选择文字,执行“安排----转成曲线“命令将其转曲 5、将两个文字调整到一个切合点,如下图所示 6、…
-
Photoshop打造出下雨效果的操作流程。
亲们可能不了解Photoshop打造出下雨效果的操作,那么下文笔者就讲解Photoshop打造出下雨效果的操作方法哦,希望能够帮助到大家呢。 Photoshop打造出下雨效果的操作流程 打开一张图片 。 新添加图层1 。 给新添加的图层1,添加背景色为白色 。 执行滤镜 | 像素化 | 点状化 。 执行滤镜 | 模糊 | 动感模糊 。 为图层1,修改为滤色,不透明度为50% 。 上文就讲解了Photoshop打造出下雨效果的操作流程,希望有需要的朋友都来学习哦。
-
暴风影音清掉播放记录的图文操作。
我们有时会用到暴风影音来观看一些好看的视频剧集,不过大家知道清掉播放记录的操作吗?下面小编就给大家分享清掉播放记录的图文操作方法哦,希望会对你有所帮助。 暴风影音清掉播放记录的图文操作 1、打开暴风影音播放器,点击左上角的【主菜单】 2、在下拉列表中选择【高级选项】 3、在高级选项界面点击“常规设置”,再点击“隐私设置”,勾选“退出时清空播放列表记录”或点击“立即清除隐私记录”,别人就不知道我们看过什么影片了。 上文就讲解了暴风影音清掉播放记录的图文操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。
-
photoshop制作水石的图文操作过程。
各位对photoshop了解的吧,那么熟悉制作水石的相关操作吗?今天就来介绍photoshop制作水石的图文操作方法,大家可以去看一看哦。 photoshop制作水石的图文操作过程 新建一个文件,大小为500*400 前景色设置为泥土色,背景色为白色。 滤镜——渲染——云彩。如果得不到自己想要的云彩效果,可以按crtl+F,这种效果是随机的。 滤镜——杂色——添加杂色。参数值设置如图所示。 打开通道面板,复制一个新的通道alpha1. 滤镜——渲染——分层云彩。 继续两次滤镜——渲染——分层云彩…
-
cdr断开闭合路径的简单操作。
或许大家对cdr是有一些了解的,但是大家知道断开闭合路径的简单操作吗?今天小编就来分享cdr断开闭合路径的操作方法,大家可以去看一看哦。 cdr断开闭合路径的简单操作 1、打开软件,新建文档 2、矩形工具绘制一个矩形,填充紫色 3、选择形状工具,点选矩形的一个节点,拖动鼠标会形成圆角矩形 4、矩形是不能直接加节点的,必须转为曲线,选择排列——转化为曲线 5、在上边框合适位置增加个节点 6、选中节点,点击属性栏中的断开节点 7、断开节点之后,不是闭合路径,填充效果消失,移动新节点调整图形到合适位置…
-
Premiere编辑音效的基础操作。
亲们或许不知道Premiere编辑音效的基础操作,那么今天小编就讲解Premiere编辑音效的操作方法哦,希望能够帮助到大家呢。 Premiere编辑音效的基础操作 1.先将一段音频拖放到时间轴的Audio1 通道,单击通道左侧的白色三角形,可以打开音频通道的附加轨道,该轨道用于调整音频素材的强弱。 2.单击附加轨道左侧中部的红色按钮,素材上出现了红色音频线,在线上单击可增加控制点,通过对控制点的拖动可以改变音频输出的强弱。中线以上为增强,以下为减弱。如图所示。 声音的淡入、增强及淡出 3.单击…
-
cdr制作脚印图案的简单操作。
许多小伙伴还不会cdr制作脚印图案的简单操作,而接下来就分享了cdr制作脚印图案的操作方法,希望感兴趣的朋友都来共同学习哦。 cdr制作脚印图案的简单操作 1、首先第一步我们打开cdr软件,在菜单栏中选择 文件→新建如图所示 2、接下来我们在左边工具栏中找到艺术比工具如图所示 3、然后我们在上方属性栏中选择脚印的图形如图所示 4、接下来我们在任意空白处按住左键拖动鼠标,(画一条线)这时就会出现脚印如图所示 5、我们可以看到脚印的颜色是渐变填充的,这时我们要改颜色的话必须先拆分艺术笔如图所示 6、…
-
PS制作虚线的基础操作。
有很多朋友还不会PS制作虚线的基础操作,所以下面小编就讲解了PS制作虚线的操作过程,来下文看一看吧。 A5格式纸张的详细教程 1、新建图层 选择直线工具(右键矩形工具按钮)。 2、填充颜色设置为无色。 3、将描边颜色设置为想要的虚线颜色,将描边粗细与直线粗细设置为同一值。 4、单击描边选项,在“更多选项”中设置详细内容,如图所示。 5、绘制直线。 上文就讲解了PS制作虚线的基础操作,希望有需要的朋友都来学习哦。
-
blender去掉渲染噪点的图文操作。
很多朋友都还不熟悉blender去掉渲染噪点的相关操作,下面小编就讲解blender去掉渲染噪点的图文操作方法,希望对你们有所帮助哦。 blender去掉渲染噪点的图文操作 打开blender在右边的属性导航中切换到“渲染”。 切换展开其中的“采样”。 设置“渲染”的数值,渲染数值越大噪点会更少一点。 展开“光程”属性列表。 可以设置“滤除光泽”为“0.5”滤除光泽。 我们也可以取消勾选“反射焦散”、“折射焦散”,但是会损失效果。 我们也可以查看场景中是否有多余的灯光忘记删除,默认场景中自带的灯…