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blender制作羽毛模型的图文操作。
许多小伙伴还不会blender制作羽毛模型的相关操作,而下面就分享了blender制作羽毛模型的图文操作方法,希望感兴趣的朋友都来共同学习哦。 blender制作羽毛模型的图文操作 打开gimp创建一个空白的图片。 通过噪点与动态模糊创建出纤维的效果。 我们取得其中的部分,翻转拼合到一起作出羽毛的样子,然后四周进行羽化处理,保存为png图片。 打开blender在菜单中选择“用户设置”。 在“插件”中找到“Images as Planes”进行勾选。 回到场景,shift+a选择“网格”--“I…
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PS打开图片不能完成请求的解决操作讲解。
PS这款应用是非常受大家欢迎的,但有些伙伴还不会处理PS打开图片不能完成请求的问题,所以今天小编就分享了关于PS打开图片不能完成请求的解决操作方法。 PS打开图片不能完成请求的解决操作讲解 1、打开PS软件,拖入一张图片,弹出对话框,显示图片无法打开、无法完成请求。 2、双击你的图片,用电脑自带工具来查看图片。 3、然后单机右键,选择你的打开方式,只要可以编辑的都行,这里使用画图。 4、打开画图后,点击右上角的保存,然后关闭画图。 5、再打开PS软件,点击打开你的图片,这个时候图片就可以打开了,…
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maya制作鱼模型的操作流程。
maya这款应用相信大家都有些了解的,而本章节就介绍了maya制作鱼模型的操作流程,还不了解的朋友就跟着小编学习一下吧,希望对你们有所帮助。 maya制作鱼模型的操作流程 1 、在侧视图里导入这张参照图,然后我们开始吧。 2 、在侧视图,沿着参照图中的鱼边沿,从鱼嘴到鱼尾创造几条 Nurbs 曲线,然后在三维空间( x 、 y 、 z )里近可能的调整曲线。 然后进行 loft (放样),将鱼的肚子做出来,利用曲线(历史记录不要删)再调整好一些细节,直到自己满意了为止。 结果: 4、我们再做鱼的…
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迅雷看看关联文件的操作流程。
今天讲解的是迅雷看看关联文件的操作流程,想学习迅雷看看关联文件的操作方法的,就去下文看一看,了解了解,相信对大家一定会有所帮助的。 迅雷看看关联文件的操作流程 1、打开迅雷播放器 2、点击左上角图标的小三角,选择设置或按快捷键F2 3、在左方选择关联 4、根据需要选择要关联的文件类型,也可点击全选,选好后点击确定 5、关联后的文件都会有个迅雷看看的图标,直接双击电影文件,就可以观看了 快来学习学习迅雷看看关联文件的操作流程吧,一定会帮到大家的。
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maya创建花朵的图文操作。
maya这款应用大家熟悉吗?本章节介绍了maya创建花朵的图文操作,还不了解的朋友就跟着小编学习一下吧,希望对你们有所帮助。 maya创建花朵的图文操作 首先我们将Maya这款软件打开,然后进入到Maya的操作界面,如图所示: 打开Maya之后在菜单里找到window选项,如图所示: 点击window选项在其子级菜单里找到general editors选项,如图所示: 点击general editors选项在其下拉菜单里找到visor选项,如图所示: 点击visor选项,在弹出的对话框内我们找到…
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在迅雷看看中截图的简单操作。
有的用户还不会在迅雷看看中截图的简单操作,下文就分享在迅雷看看中截图的简单操作教程,希望对你们有所帮助哦。 在迅雷看看中截图的简单操作 第一步:打开迅雷,(相信大家都已经安装好了哦) 第二步:打开你喜欢看的电影或者电视,当然也可以是视频(先告诉大家怎么截取普通的图片哦),打开视频的时候就会看到右上角有个“照相机”的图片,看到你想截图的图片的时候你就点击那个“照相机” 第三步:点击“路径设置”,可以设置一下保存到哪个文件夹或者桌面。点击“保存类型”可以有三种保存图片的类型,一般默认的是JPG格式。…
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千影浏览器查看鼠标手势的简单操作。
很多新手网友还不了解千影浏览器查看鼠标手势的简单操作,所以下面就带来了千影浏览器查看鼠标手势的操作教程哦。 千影浏览器查看鼠标手势的简单操作 第一步,桌面上打开千影浏览器 第二步,进入千影浏览器主界面 第三步,点击右上角三横杠图标 第四步,点击下拉按钮中的设置 第五步,进入设置界面 第六步,点击左侧的鼠标手势 第七步,即可在右侧看到鼠标手势的详细说明 上面就是小编为大家带来的千影浏览器查看鼠标手势的简单操作流程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。
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Mac版QQ更改备注的基础操作。
Mac版QQ有许多优点,不少网友都在使用,而今天笔者就讲解Mac版QQ更改备注的基础操作,一起去看看Mac版QQ更改备注的操作步骤吧,相信会有帮助哦。 Mac版QQ更改备注的基础操作 1、登陆MacQQ并进入到MacQQ的主面板,找到界面中间的“半人头像”按钮,点击进入下一步。 2、此时显示的是自己的好友分组列表,我们打开需要修改备注的好友分组,点击需要修改备注名称的好友,进入下一步。 3、此时进入到该好友的个人详情界面,找到界面右侧的“书写”按钮,点击进入下一步。 4、在录入框中输入自己想要备…
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maya导入图片素材的操作流程。
may这款软件许多网友都安装使用了,而有些网友在使用过程里,还不知道导入图片素材的操作,所以下面小编就讲解了maya导入图片素材的方法,来下文看一看吧。 maya导入图片素材的操作流程 打开maya,切换到四视图,我们可以从每个视图中导入。 选择一个视图窗口,点击上方的“视图”菜单下的“图像平面”-“导入图像”功能。 选择一个图像,打开确定导入这个图片文件作为素材。 图片导入成功,可以在每个视图中看到导入的图像。 设置相应的参数,将素材调整到合适的位置即可。 点击“编辑”——按类型删除——图像平…
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blender使用置换修改器的基础操作讲解。
有很多朋友还不了解blender这款应用,也不会使用置换修改器,而下面就讲解了blender使用置换修改器的操作方法,来下文看一看吧。 blender使用置换修改器的基础操作讲解 简单做了图片,黑白灰三条线。 在blender中创建一个球体。 切换到“UV Editing”窗口,选择自己图片“motest”作为贴图。 进入“编辑模式”,选择球体然后“U”选择“柱面投影”,左边是展开的UV网格。 回到默认窗口,给球体创建材质,以及纹理。 在“纹理”的“图像”中选择自己的“motest”图片,展开方…